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69 pages

  • 14号館7階交流会をしました(2024-05-22)

    14号館7階交流会をしました(2024-05-22)

  • 14号館に引っ越しました(2024-03-12)

    4号館から14号館に引越しをしました

  • 2023年度卒業式(2024-03-23)

    2024-03-23に卒業式,学位授与式があり,小栗研究室からはKK,KX合わせて以下の6名が卒業しました.

  • 2023年度卒研卒制発表会(2024-02-13)

    2024-02-13に学内で開催された卒研卒制発表会にて,dclabからは4件の卒業研究,3件の卒業制作の計7件の発表を行いました.

  • 2024年度卒業式(2025-03-23)

    2025-03-23に卒業式・学位授与式があり,小栗研からは新たに12名が卒業しました

  • 2024年度卒研卒制発表会(2025-02-10)

    2025-02-10に学内で開催された卒研卒制発表会にて,dclabからは6件の卒業研究,6件の卒業制作の計12件の発表を行いました.

  • 2025年度卒業式(2026-03-23)

    2026-03-23に卒業式・学位授与式があり,小栗研からは新たに14名が卒業しました

  • 2025年度卒研卒制発表会(2026-02-09)

    2026-02-09, 2026-02-10に学内で開催された卒研卒制発表会にて,dclabからは2件の卒業研究,6件の卒業制作の計12件の発表を行いました.

  • 3年生の配属が決まりました(2023-05-23)

    12名の新しい3年生の配属が決まりました(2023-05-23)

  • 3年生の配属が決まりました(2024-05-21)

    3年生の配属が決まりました(2024-05-21)

  • 3年生の配属が決まりました(2025-05-13)

    3年生の配属が決まりました(2025-05-13)

  • 3年生の配属が決まりました(2026-05-12)

    3年生の配属が決まりました(2026-05-12)

  • AITわくわくワールド2022に出展しました(2022-10-01)

    AITわくわくワールドに出展しました

  • AITわくわくワールド2023に出展しました(2023-10-15)

    AITわくわくワールド2023に出展しました(2023-10-15)

  • B3の倉橋くんがメディア芸術DB活用コンテストで最優秀賞を受賞しました(2023-09-10)

    文化庁が主催する「第4回メディア芸術データベース活用コンテスト

  • B3の安藤くんがゲームクリエイターズギルドEXPO2023で企業賞を受賞しました(2023-12-16)

    2023-12-16に横浜で開催された「ゲームクリエイターズギルドEXPO 2023」にて,B3の安藤魁星くんの所属するグループが企業賞(株式会社バイキング)を受賞しました.

  • B3の濱岸桃子さんがOGIS-RI Software Challenge Awardで優秀賞を受賞しました(2024-11-12)

    2024-11-12に大阪で開催された株式会社オージス総研が主催する第15回OGIS-RI Software Challenge Award「ひっくり返るソフトウェアコンテスト」にて,B3の濱岸桃子さんが優秀賞を受賞しました.

  • B3歓迎会でサムギョプサル食べました(2022-07-06)

    dclabで最初のゼミ配属である2022年度のB3歓迎会を自分たちで企画して実施しました

  • B3歓迎会で焼肉を食べました(2023-07-07)

    2023-07-07に2023年度の配属された3年生の歓迎会を行いました.

  • B3歓迎会をしました(2024-06-07)

    B3歓迎会をしました(2024-06-07)

  • BBQをしました(2023-09-04)

    研究室メンバーでBBQしました

  • dclab Advent Calendar 2023

    dclab Advent Calendar 2023

  • dclabで初めてのタコパを開催しました(2022-11-22)

    dclabで初めてのタコパを開催しました(2022-11-22)

  • make.ctrl.Japan11 in ゲームマーケット2024秋に出展しました(2024-11-17)

    2024-11-16,2024-11-17に幕張メッセで開催されたmake.ctrl.Japan11 in ゲームマーケット2024秋に出展しました.

  • make.ctrl.Japan4 in ゲームマーケット2022秋に出展しました(2022-10-30)

    2022-10-29,2022-10-30に東京ビックサイトで開催されたmake.ctrl.Japan4 in ゲームマーケット2022秋に出展しました

  • NICOGRAPH2024にて発表しました「水引細工制作におけるデジタル支援システムの提案」(2024-11-10)

    NICOGRAPH2024にて発表しました「水引細工制作におけるデジタル支援システムの提案」(2024-11-10)

  • NICOGRAPH2025にて発表しました「水引アート制作支援システムにおけるノード操作の実装」(2025-12-02)

    NICOGRAPH2025にて発表しました「水引アート制作支援システムにおけるノード操作の実装」(2025-12-02)

  • SummerWorkshop2022で発表しました(2022-08-23)

    SummerWorkshop2022で発表しました(2022-08-23)

  • SummerWorkshop2023で発表しました(2023-08-22)

    SummerWorkshop2023で発表しました(2023-08-22)

  • UnityJapanのWebサイトで事例紹介されました(2023-04-11)

    Unity Japanに事例紹介されました(2023-04-11)

  • Webページが新しくなりました!(2024-04-26)

    Digital Culture Lab.の研究室のホームページが新しくなりました!

  • WiNF2022で発表しました(2022-12-17)

    2022年12月17日に愛知工業大学 自由が丘キャンパスで開催された第20回情報学ワークショップ(WiNF2022)にて,水野慎士先生、松河剛司先生と一緒にサポートしている学生チャレンジプロジェクトに関わるメンバーが2件の発表を行いました.

  • オープンキャンパスでデモ展示しました(2025-07-12)

    オープンキャンパスでデモ展示しました(2025-07-12)

  • オープンキャンパスに出展しました(2022-07-17)

    2022-07-16~2022-07-17に開催されたオープンキャンパスで,小栗研の学生で学生チャレンジプロジェクトとして東京ゲームショウ2022に出展するコンテンツのプロトタイプやアイデアを出展展示しました

  • オープンキャンパスに出展しました(2023-07-16)

    オープンキャンパスに出展しました(2023-07-16)

  • じんもんこん2025にて発表しました「句碑データ利活用に向けた公開基盤の設計と初期実装」(2025-12-13)

    じんもんこん2025にて発表しました「句碑データ利活用に向けた公開基盤の設計と初期実装」(2025-12-13)

  • ボウ年会を開催しました(2022-12-20)

    第01回ボウリング大会(@千種のラウンドワン)

  • メタバース・VR体験会に出展しました(2023-08-25)

    Nagoya Innovator’s Garage(名古屋市栄 ナディアパーク4F)にて開催されたメタバース・VR体験会に出展しました.

  • 最初の3年生の配属が決まりました(2022-05-10)

    3年生計8名が最初のゼミ生として配属が決まりました

  • 半田市で開催されたイベント食談はんだで朗読の演出に協力しました(2023-11-11)

    半田市出身の童話作家”新美南吉”の生誕110周年を記念して,半田市商工会議所が半田の文化を知ってもらおうと企画したイベント「食談はんだ」にて,新美南吉作品の一つ「最後の胡弓ひき」の朗読の部の演出に協力しました.

  • 半田市において発光×発酵をテーマにした文化遺産活用プロジェクトの演出を担当しました(2025-02-11)

    半田市において発光×発酵をテーマにした文化遺産活用プロジェクトの演出を担当しました(2025-02-11)

  • 半田運河CanalNightイベントに出展しました(2024-08-03)

    2024-08-02, 2024-08-03に愛知県半田市で開催された半田運河Canal Nightにて,インタラクティブプロジェクションマッピングコンテンツ(Flick Light Ball)を出展しました

  • 半田運河CanalNightイベントに協力しました(2023-08-05)

    半田運河CanalNightイベントに協力しました(2023-08-05)

  • 小栗が愛知工業大に着任しました(2022-04-01)

    小栗が2022-04-01付で愛知工業大学の情報科学部に助教として着任しました

  • 小栗が講師に昇格しました(2023-04-03)

    2023-04-01付で講師に昇格しました.よろしくお願いします.

  • 工科展2022(大学祭)に出展しました(2022-10-08)

    工科展2022(大学祭)に出展しました(2022-10-08)

  • 常滑でのイベント"RinkuTwilight"にてフライト情報を活用したプロジェクションマッピングを行いました(2024-09-15)

    RinkuTwilightにてフライト情報を活用したプロジェクションマッピングを行いました

  • 忘年会を開催しました(2023-12-22)

    2023-12-22にささやかな忘年会(兼クリスマス会?)を開催しました

  • 情報処理学会第74回EC研究会にて発表しました「デジタル尺八:センシングを用いた尺八のデジタル管楽器開発」(2024-11-16)

    情報処理学会第74回EC研究会にて発表しました「デジタル尺八:センシングを用いた尺八のデジタル管楽器開発」(2024-11-16)

  • 愛知登文会ニュース第35号のコラムに寄稿しました(2023-11-01)

    愛知登文会が定期的に発行している機関紙「愛知登文会ニュース」にて

  • 愛知県半田市85祭に協力しました(2022-10-01)

    愛知県半田市にて2022-10-01に開催された,半田市市政85周年記念のイベント「85祭」にてプロジェクションマッピング演出の協力をしました.

  • 日本色彩学会学会誌に寄稿しました(2024-02-20)

    日本色彩学会が発行する学会誌「色彩学」Vol.3,No.1にて,特集「色彩科学と情報技術の融合による文化財研究」に「プロジェクションマッピング技術による文化財の活用」というタイトルで寄稿させていただきました.

  • 月刊スクーミーにインタビュー記事が掲載されました(2023-09-21)

    月刊スクーミーにインタビュー記事が掲載されました(2023-09-21)

  • 東京ゲームショウ2022に出展しました(2022-09-15)

    水野研究室,松河研究室と共に,東京ゲームショウ2022に出展しました

  • 東京ゲームショウ2023に出展しました(2023-09-21)

    水野研究室,松河研究室と共に,東京ゲームショウ2023に出展しました

  • 東京ゲームショウ2024に出展しました(2024-09-29)

    東京ゲームショウ2024に出展しました(2024-09-29)

  • 東京ゲームショウチームとして学長賞を受賞しました(2023-04-03)

    東京ゲームショウチームとして学長賞を受賞しました(2023-04-03)

  • 東海サマーワークショップ2024で発表+最優秀賞を受賞しました(2024-08-23)

    2024-08-22,2024-08-23に愛知工業大学八草キャンパスで開催された東海サマーワークショップ2024にて,12件(口頭発表6件,ポスター発表6件)の発表を行いました.

  • 瀬戸CG Kid'sのスタッフとして協力しました(2023-07-30)

    瀬戸CG Kid'sのスタッフとして協力しました(2023-07-30)

  • 第14回社会情報学会中部支部研究会で発表しました(2023-12-23)

    第14回社会情報学会中部支部研究会で発表しました

  • 第21回観光情報学会全国大会にて発表しました「WebGPUを用いたデジタル万華鏡によるインタラクティブコンテンツの提案」(2025-06-28)

    第21回観光情報学会全国大会にて発表しました「WebGPUを用いたデジタル万華鏡によるインタラクティブコンテンツの提案」(2025-06-28)

  • 第21回観光情報学会全国大会にて発表しました「地域文化財のメタバース観光活用に向けた事例調査と考察」(2025-06-29)

    第21回観光情報学会全国大会にて発表しました「地域文化財のメタバース観光活用に向けた事例調査と考察」(2025-06-29)

  • 第21回観光情報学会全国大会にて発表しました「地域観光資源としての句碑データ利活用基盤の検討」(2025-06-28)

    第21回観光情報学会全国大会にて発表しました「地域観光資源としての句碑データ利活用基盤の検討」(2025-06-28)

  • 第21回観光情報学会全国大会にて発表しました「水引細工制作におけるイラストからのデザイン生成システムの試作」(2025-06-29)

    第21回観光情報学会全国大会にて発表しました「水引細工制作におけるイラストからのデザイン生成システムの試作」(2025-06-29)

  • 第43回情報処理学会DCC研究会にて発表しました「プログラミング演習におけるタイピングされたことを保証するテキストエディタの提案」(2026-05-28)

    第43回情報処理学会DCC研究会にて発表しました「プログラミング演習におけるタイピングされたことを保証するテキストエディタの提案」(2026-05-28)

  • 第43回情報処理学会DCC研究会にて発表しました「大学体育における映像投影を用いたスポーツチャンバラ拡張システムの提案」(2026-05-28)

    第43回情報処理学会DCC研究会にて発表しました「大学体育における映像投影を用いたスポーツチャンバラ拡張システムの提案」(2026-05-28)

  • 芸術科学会DiVA第55号に寄稿しました(2023-12-31)

    芸術科学会が発行する学会誌DiVAの第55号(2023年冬号)の巻末,中部支部便りに,先日のメタバース・VR体験会に出展しました(2023-08-25)の時の参加報告を寄稿させていただきました.

  • 観光情報学会第26回研究発表会にて発表しました「フライト情報を活用したプロジェクションマッピングのシステム開発と実証」(2024-11-09)

    観光情報学会第26回研究発表会にて発表しました「フライト情報を活用したプロジェクションマッピングのシステム開発と実証」(2024-11-09)

  • 観光情報学会第26回研究発表会にて発表しました「生成AIを用いた複数オープンデータの統合補完システムの試作」(2024-11-09)

    観光情報学会第26回研究発表会にて発表しました「生成AIを用いた複数オープンデータの統合補完システムの試作」(2024-11-09)

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